基础普及 关于使命召唤重生的机制解释
估计有很多同学在刚进入使命召唤的时候会有不适应 大多数原因就在于复活机制上面搞不懂 其他的都好说,端起枪来突突突,谁都会。甭管什么模式,只要杀敌就对了,不会错,但就在复活上面可能一直搞不明白咋回事。 今天老夫就给大家扫扫盲 COD复活点并不像其他游戏那样,固定地图的两端刷,而是随机在地图上任意复活点复活。 但是这仍是有规律的。 COD里面的复活点是有的,而且是固定的,但是非常多。 我们可以将复活规律理解为,在没有敌人的地方复活,或者是在地图的另一端复活。 我们以团队死亡模式TDM来说,并且把地图想象成DOTA地图 张三和李四在地图的左下角交火,李四死了。 如果地图上只有他们2个,那么李四基本上就是在地图的右上角复活 如果TDM模式里面有很多人,A团队在左下角,B团队在右上角 A团队劣势,那么B团队的阵型就会往A的方向推进,那么右上角就空出来了,A队员就会在B团队曾经的位置复活 这也就是为什么很多人会发现,敌人莫名其妙从背后出现 这也就是为什么经常狙击手蹲不到人。 COD里面我们说,是在没有敌人的地方复活,没有敌人的地方要不就是空地,要不就是有队友的地方。 如果你是一个狙击手,在地图左下角蹲点,那么队友复活是在你身边,他们从上路,中路,下路冲出去与敌人交火,敌人到不了你这,所以你见不到敌人 但是有时候你会发现,敌人从你身边出现,这是为什么呢 因为队友已经推进过去,就你一人在这里。并且你队友散的比较开,这里是你们团队在地图上密度最小的地方,所以敌人会在这里复活。 TD占有旗帜模式;Jug模式,笔记本模式,DropZone模式 同理使用上述规则 [编辑:天天念卢]
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