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CODOL恶灵狙击新版上线在即 新地图全解码

  继9月初迎来“PVE铁三角”中的最后一“角”——末世营救玩法模式的更新上线后,由美国动视与腾讯携手带来的射击网游新品《使命召唤OL》(简称CODOL)即将再度迎来主题为“恶灵狙击”的重大版本更新。这也意味着CODOL即将迎来其在终极内测阶段的第三个正式版本。

图1
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  “恶灵狙击”版本将在此前版本基础上,着重对以“PVE铁三角”为主的玩法内容体验进行更进一步的完善和提升,并开放全新的PVP玩法“个人竞技”,全新的狙击手角色,全新的武器,全新的地图场景,以及多项全新技能。而今天的介绍,则将对此次更新中作为重头戏之一的全新地图“恶灵沼泽”及“废墟”进行全方位介绍。

  【恶灵沼泽:危机四伏,再战“僵尸围城”】

  恶灵沼泽,“僵尸围城”模式专属地图,是一张以丛林沼泽与部分低层建筑群落为主的地图场景。整个恶灵沼泽区域透着一种浓浓的神秘色彩,相传这里隐藏着关于机械僵尸的重要情报,因此吸引着玩家所在的小队来此一探究竟。然而,看似颇为平静的这片沼泽内却是危机四伏,陷入机械僵尸重重包围中的小队能否突围而出,就要看玩家在其中的表现了。

  与过去已有的“僵尸围城”模式专属地图相比,恶灵沼泽不再是封闭的室内环境,而是更为负责的开放式环境,地图中的建筑物也仅仅只能起到一定的庇护作用,玩家将要面对的,更多是无险可守的局面,建筑群落内部复杂的道路连接,以及周围草丛中随时可能出现的机械僵尸,都给战斗在这里的玩家带来了更多的挑战。

图2
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  【废墟:多模式支持,经典场景回归】

  废墟,是COD系列历史上又一经典中东风格地图的成功回归。地图的总体结构并不复杂,一条公路作为分界线,南北两侧是战火摧残下的废墟民宅,公路四处散布着残破的车辆和杂物。而在南北两侧的废墟中,复杂的建筑内部结构和随处可见的残垣断壁会给身处其中的人带来很多意想不到的射击机会,也会带来很好的掩护场所,狙击手与突击手们都能在这里找到适合自己的生存之道。

  值得一提的是,废墟不仅仅是以“大战场团队竞技”模式地图的身份出现,同时,其较为庞大的区域面积和复杂的内部构造细节也使其受到了“绝境求生”、“末世营救”两大PVE玩法的青睐,也由此成为又一个横跨PVE与PVP多个模式的经典地图场景。

图3
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  此次“恶灵狙击”版本更新,除带来上述两大地图的更新,以及在角色、武器、玩法等方面的内容更新外,还将伴随着对已有的“PVE铁三角”三大玩法在敌人AI与战斗历程上的细节优化,使得参与终极内测的玩家能够感受到更出色,更完善的玩法体验。

[编辑:路牙]
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