您的位置:>COD现代战争>焦点关注>

放平心态 正确看待使命召唤Online-

  现今的网络游戏琳琅满目,每个玩家的口味也不同,玩家对于每个游戏的评价也不一样,对于使命召唤OL,我们不需要与其他游戏对比来体现CODOL的好与坏,而是应该放平心态,正确看待这款游戏,下面让我们一起来看CODOL吧主Gloria_唯对此话题的看法。

  客观来说CODOL这款游戏,你若是真的要和正作比。抱歉,被完爆。

  但是如果你说因为目前游戏质量还不行就盲目的喷乌鸦没认真,那也是不对的。

  原本,正作定位市场和CODOL就是两个概念。正作买断制制作方式也和端游类CODOL不一样。回想乌鸦接手到现在也就1年时间。虽然游戏整体已经从公布到,首测到现在3年了吧?

  所以这种事情仁者见仁。既然能给渣渣上动2年等待时间,却给不了乌鸦1个月的时间。从尖峰喷到现在就没停过。是否想来想去,CODOL来中国市场本身就是个错误的选择?

上动

  内幕什么的也懒得细究,如果你真的觉得上动版本好,也只是停留在丧尸围城比现在的好,顿卡没现在严重仅此而已。细节内幕什么的不想再多说,无脑跪舔和喷子,无论怎么去解释永远还是那样。上动若真的好,几个脑残策划也不会被开掉。现在版本也不会卡,服装统一的脑残设定也不会存在。事实也就是这样,上动打的基础,基础有点烂,乌鸦来了先背个大锅慢慢更新慢慢优化,还要平衡武器,出新内容。搜集各种建议。做的不好继续背锅。

国外

  非要说正作出色,ol垃圾。大家都是国外的月亮大又圆。天朝喷子喷的头头是道,老外却垂涎三尺。毕竟一个F2P游戏不用花钱就能玩到,还可以每次更新免费玩DLC。这对老外来说简直就是天堂。然而老外眼红天朝,天朝却嫌弃。人的本性就是如此,永远不知道什么是满足。

游戏本身

  确实,现在的游戏质量怎么样也无需多说。吹是没任何意义的,顿卡掉线,无限掉帧,无法连接,游戏模式少,各种无脑修改,司马运营匪夷所思的活动。总把玩家的心一次次的磨的退坑。

  大家都想玩一个高大上有趣,又不缺内涵的游戏。然而,现实总没有那么饱满,人又是无法满足的。

游戏对比

  欧美游戏优点:代入感强,细节爆表,人物动作模拟捕捉技术。缺点:游戏性不高,寿命短,年货称号因此得名。

  韩国游戏优点:人物精致,美丽,完美男女。场景刻画更像艺术品而非写实。缺点:细节不给力,场景闭塞。

  国产游戏,刚起步,基础不扎实。好的很好差的很差。

  欧美游戏一向都是代入感首选,战争类游戏都是这样。高端大气的游戏,临场感,代入感都极强。剧情模式犹如看电影。但是MP联机的游戏性都多多少少缺乏出彩。

  CODOL剧情就是摆设,PVE现在也就那样。MP稍微能玩玩,但是平衡性需要在做维护优化,开黑虐新,外挂需要解决。

  韩国游戏特点也是一样,人物做的精致美好,女人物各种卖弄风骚,男人物各种帅气爆表。场景各种洋气。但是到细节就惨不忍睹。

  中国游戏,基础太差,好的大型单机网游公司太少,人物可以做的高大上。但是基本没有细节可言,配音讲究凑活或者也有比较好的配音。但是细节嘴巴不懂人物动作僵硬都是国产硬伤。

[编辑:不详]
上一篇:技术宅拯救世界:VR技术玩使命召唤Online-

点击排行