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玩家致Raven工作室的一封信-

首先作为一名普通电脑游戏玩家,非常感谢Raven工作室为我们带来如此优秀的FPS游戏!

  虽然玩codol的时间不长,但我们能深深体会到开发人员在背后的努力和付出,我们喜欢这样的游戏,也希望它能更加完美,我从网上看到关于CODOL存在的意义的文章,说“《使命召唤Online》的此次大动作,却有一个不得不说的前提——被《使命召唤Online》视作必将在更新换代当中被淘汰的所谓‘前一代’枪战网游,恰恰是以同在腾讯旗下的《穿越火线》和《逆战》为代表的。”我真心希望CODOL能够不像某F一样,游戏道具设置越来越假,过于脱离现实;不像某战一样游戏界面过于花哨幼稚,虽然它们陪伴我度过了很长的游戏时间,但我和众家一样,希望玩到更真实的游戏,我不希望今后我的codol游戏画面中出现过于腾讯的东西,普通皮肤就可以了,没有必要糟蹋向来忠于真实cod。

  这次更新对我这个不限号玩家来说很不习惯,1-游戏结束后按TOP键查看得分栏,由于得分栏变为半透明,会和游戏画面中得分提示重叠,不易看清。2-游戏结束后没有了像以前那样简单明了的战绩显示,而且死亡示意由阵亡狗牌改为low到爆的骷髅头,我还是认为以前那一种蓝色的更好,现在这个看起来太幼稚低龄。3-还有这次最新版本的PVE,自认为不能和队友一起协作玩的PVE就像低劣的单机盗版闯关游戏,况且一直是在飞机上,从来没下来过,缺乏可玩性,4-最让人无语的是,僵尸中莫名奇妙的出来了太多拿着导弹站着不动挨打的重装僵尸。我很想知道作为贯穿游戏背景的游戏任务,和这些僵尸怪物有多少关系。5-在枪械数据调整上,我自认为AK117已经成功的从长枪进化为冲锋短枪,单发伤害虽然被削弱,但射速过快,已经达到与短剑同一个水平,后期使用配件增加机动性岂不是完全就是短枪了?

  6- 还有游戏升级的速度,真的太容易了,估计以后还需要“转转生”、“转转转生”……转生设置没很长时间就看到了*70,当时就麻木了,我其实一直希望有人质爆破模式呢。

  不知道这封信会起到怎样的作用,但还是希望CODOL能公测顺利!我想,一个在乎玩家体验提供真实真切游戏画面的FPS游戏,是永远不会流失游戏玩家的。

[编辑:不详]
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