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CODOL多人模式新地图“废墟”攻略

  出此楼前方废墟有机枪,但是看到的点只是己方窄道后侧,也没什么建设性。(图21)

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  继续往前走窄道,右侧进入②号狙击楼。(图22)

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  与141阵营狙击楼一样,1楼没有对外视野,上2楼后到墙边有开阔的视野,能看到狙击楼,中道和房顶,也是狙击手的理想位置。(图23)

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  向后退一下也可以看到141的整条宽道,所以这个狙击点同样易被针对。(图24)

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  然后到中路此楼梯可以上③号房顶。(图25)

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  同样这个房顶掩体少,最前排有矮沙包,后排也只有一些砖墙。(图26)

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  房顶前方同样可以看到对方全部前线、敌方狙击楼、房顶、和中道。但是同样暴露无遗,被针对只能趴下用沙包掩护,难转移易被压制,而且会被敌方手雷重点照顾。同样建议掩护队友在三条路冲锋时给予火力掩护,开枪后立即转移。(图27)

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  最后也是到中部大街,窄道路口下水道入口。(图28)

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  下水道出口,左侧掩体。(图29)

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  最后再总结一下,这张图“废墟”表面上看起来是以中间一条大街分割阵营,但是两个阵营人员实际分布呈三角形。双方阵营窄道和中道敌人密集,狙击楼和中间楼房顶要时刻注意。如果要进攻,最好在中间大街封烟雾,阻碍对方防守队员和狙击手视线,配合下水道平行进攻。而防守要侧重防止敌方从宽道压进包抄,最好在中道和房顶阻击,而不宜直接在大道布防。本图既然叫“废墟”,则废墟较多,三条道都有很多拐角或掩体,小心敌人渗入埋伏偷袭。(图30)

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  这就是多人竞技模式“废墟”地图的分析,在PVE模式里这张地图和PVP模式有一些不同,这里就不详细介绍了。希望能帮到各位战士们!

[编辑:路牙]
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