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codol平衡性综合探究——霰弹枪(下)

   之前为大家简要介绍了一下平衡以及霰弹枪的基本信息,接下来继续话题,这一部分将对枪械数据进行评析。

  此前我曾对游侠进行评测,游侠拥有所有霰弹枪乃至武器中最高的单发伤害,单颗弹丸伤害高达60点,超越了所有除MK14,狙击枪外的武器单发弹药伤害,整颗弹药叠加有6个弹丸,总体伤害更是达到360点之多。(以上数据除特别说明外均不包含其他因素影响,下同)

  而看其他霰弹枪,伤害数据明显就弱势了很多。

  弗兰基单颗弹丸伤害仅有30点,附带有8颗弹丸,总体伤害240点。

  温彻斯特M1887单颗弹丸伤害35点,附带有7颗弹丸,总体伤害245点。

  M1014单颗弹丸伤害33点,附带有8颗弹丸,总体伤害264点。

  AA12伤害最低,弹丸最高伤害仅有15点,附带有 8颗弹丸,总体伤害120点。

  当然,霰弹枪由于射程原因,弹药伤害都会衰减,所以实际上并不可能次次都能够造成固定数值的伤害。

  尽管如此,枪械威力依旧是其表现的重要指标。

  从上面的数据看,很简单就能看出伤害最高的非游侠莫属,M1014其次,然后是温彻斯特、弗兰基,伤害最低的霰弹枪为AA12。

  众所周知,玩家角色拥有100点生命,因此在霰弹枪面前,角色都是脆弱不堪的,不过因为种种原因,霰弹枪并不能100%一击必杀,但它的近战致死率依旧是武器中最高的。

  至于无法称霸的原因,终究还是因为它射程很近。

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  霰弹枪中射程最远的是弗兰基,装配箭形弹后,射程可高达15米(游戏内指标)以上。

  能连发的霰弹枪以及游侠射程最近,均不足10米且伤害衰减严重,不过游侠却依旧能做到射程内2发必定致死的效果。

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  虽然弗兰基射程远,但它的弹道散射比较分散,如果不利用精确瞄准的准度加成,是很难对稍远处的敌人造成致命攻击的,加上它只有30点的弹丸伤害,一发弹药在中程根本不足以致命。所以对使用者还是有那么一点要求的,就是走位必须要快,要留出足够的时机来补上不够的伤害。

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  温彻斯特可以说是一把伤害高散射小的优秀霰弹枪,但是过于小的散射让使用者在瞄准时也需要注意万分,稍有不慎,一样也是无法一击必杀的。

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  M1014原本是一把很强的枪,但是它很小的弹仓,加之无法扩展的射程成为了容易被压制的存在。但它在射程内的压制力依旧是很明显的。

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