Raven工作室给使命召唤OL玩家们的一封信_中文版-
近期,游戏对武器系统的升级和改变相信大家已经感受到了。这些改变都是出于我们对游戏和正在茁壮成长的使《使命召唤OL》玩家群体的责任感和热情。Raven工作室相信,保证武器生态的平衡是极其重要的,这也是为玩家们创造激动人心的、丰富的,有趣的游戏体验的基础,这更是让使《使命召唤OL》能够在市场中同类型产品中脱颖而出的特色。 我们做出修改的初心是出于对一些枪械过强的担心,我们不希望让游戏中只有一两个大家都使用的武器,所以我们致力于让每把枪都有其独特的玩法和优缺点,使它们都值得让玩家去探索钻研。我们希望用这些改变让玩家们有更多的枪械选择以及探索出更多不同的玩法。 我们对狙击枪的修改也是基于”平衡“的理念,在它们相对其他类型武器平衡的基础上,保留了它们对玩家技巧有较高要求的特色。玩家现在可以根据自己的游戏风格来选择狙击枪了,而不是再单纯因为单把武器过强而限制了选择。具体来说,喜欢冲锋狙打法的玩家可以选择射速更快的狙击枪,利用自身出色的反应来杀敌致胜。与此同时,对自己精确瞄准射击能力有信心的玩家也可以选择射速慢威力大的狙击枪,玩家们就可以有更加多样的游戏体验。 最后,我们希望所做出的一切的努力都是给玩家们创造一个最棒最有趣的游戏体验。希望《使命召唤OL》这款游戏给每一个玩家带来愉快的享受! - 更快的持枪移动速度 - 装备狙击枪时,加快了近战出刀速度 - 装备狙击枪时,增加了主副武器的切换速度 - 跑动结束后,加快抬枪时间 - 大幅增加了直接射击的精度 - 更快的开镜速度 - 如果在开镜时走动,武器的晃动会更小 - 如果在开镜时移动准星,武器的晃动会更小
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