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CODOL品鉴会揭秘:70KG,白鲨大谈跑轰-

  7月16日,《使命召唤OL》媒体品鉴会如期在深圳举行,来自全国各地的媒体齐聚腾讯大楼,他们即将见证的是下一代枪战网游《使命召唤OL》将会给玩家们带来怎样新的震撼!到了最后的提问环节,看看媒体们给《使命召唤OL》项目组提了怎么样的问题吧!


到场媒体、明星选手合影(PS.大S在第二排右5)

  FPS冠军选手怪咖:我自己研究了一下,我每次遇到敌人习惯性的蹲下,一个飞扑,大家觉得还是比较难的动作,比较常规,见到人我就喜欢蹲下来,这个打法是我的风格,直接出来一个飞扑,这个还是比较适合我的打法。加入个性化的元素,可以给自己的枪械变换各种颜色包括花纹,我给自己变换了中国红,我觉得这个还是比较体现自己个性上的特点。

  电竞俱乐部投资人白鲨:我和怪咖差不多,我这是第一次接触到,第二次是TGC是使命召唤的表演赛,上次没头没脑被冠军队伍虐得挺不舒服的。这次的升级,感觉画面更真实了,而且节奏特别快,和我自己接触的理念不太一样,大家在强调的跑轰打法在玩第一个模式的时候节奏特别快,刚跑过去就被震慑弹震得有战场的感觉,鼠标动不了了,人也没有动作。觉得这些地图上真实感给我带来很不一样的冲击感。第二个是和怪咖一样,枪械的皮肤非常吸引我,他是中国红,我是弄了一个粉色的皮肤,我觉得还是挺个性的,今天由于时间比较短,我们自己接触、了解得不是很深,我们回去之后会花些时间,全方位了解一下使命召唤,还有一些特色的东西。

  传奇狙神70KJ:我玩FPS喜欢用狙击枪,用完使命召唤我觉得那个枪不太容易上手,有点难度,我觉得这把枪还是非常具有挑战性,越不好用的东西,越难以琢磨的东西我越想弄明白,回去以后我也会悄悄研究一下。跑轰模式的节奏非常快,和以往FPS的游戏节奏非常不一样,我玩得不是特别明白,最后的收割模式里,我觉得里面有很多道具和怪物、飞机多方位让你来回滑动鼠标射击,我觉得是非常有特色的东西,也是以往传统FPS没有的。

  宝岛台湾电竞蔡依林立蓁:谢谢大家,我在去年11月TGC的时候认识到这款游戏,当天在红族的带领下试玩了一下,回家立马安装这款游戏了,这个游戏对我来说,我之前是RTS的玩家,在10月来到上海之后才开展钻研FPS,这款游戏对我的帮助还是蛮大的,它的新手引导界面做得很好,有一个射击练习场,没有展示给大家,大家回去可以体验一下。对于完全没有接触过射击游戏的朋友来说,它的新手引导做得非常全面。

  如果你对地图上手比较慢的,比如说像我,就可以玩各种PVE的模式,你的对手是比较呆萌一点的电脑,有很多的时间思考,你到底可以躲在哪里,你要怎么样设计你的战术,你的逃跑路线,甚至使用一些道具的时候要怎么样使用。COD大家不要想得太高深,我觉得它是一款不管是高阶玩家,还是刚接触射击游戏的玩家,都是可以玩的一款游戏。

  FPS脑子比枪快的老肖:很高兴参加枪战网游换代的典礼,两场的PK和一场的解说,我总结今天几个特点,我比较感兴趣的点是枪械的DIY,这个在之前任何一款FPS游戏中很少给我这样的感觉,玩这个游戏还可以打造自己独一无二的一把枪械,这个对于任何一个FPS的爱好者来说都是很好的消息。另外一个是COD提出了跑轰的概念,对我来说,有点像跑酷的感觉,我要把自己的身法秀出来。玩FPS游戏身法很重要,COD给了我们很多跑、蹲、匍匐这些东西,给人感觉整个节奏感和身法都是非常不错的。

  感觉这个游戏又增加了很多东西、大火力的道具,比如说导弹和无人侦察机,如果说打PVP团队,会对配合,特别是战术也更加、更高的要求,大家要用很大的功夫去钻研。大家觉得很难,就要钻研一下,这也是一种乐趣的所在。开头看宣传片的时候看到了马总都出现了,腾讯内部也是很重视的。再加上和动视暴雪的合作,我突然感觉枪战网游真的要换代了吗?

[编辑:不详]
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