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传承与颠覆 CODOL引领枪战网游换代_-

【枪战网游形态颠覆:FPS进入跑轰时代

  有着十余年历史的“使命召唤”系列,有着自身独一无二的诸多特性,如真实的战场氛围,追求快节奏运动作战,重型武器的大量运用,以及负伤后自动恢复生命值的设定等等。而这些特征的存在,也就注定了《使命召唤Online》必然是一款和过去的国内传统FPS网游截然不同的新型产品。

  长久以来,活跃于国内市场并取得巨大成功的CF、《逆战》等FPS网游,从基本的体验上看,大多都传承自局域网联机时代的CS,因此在枪械手感、战斗节奏、战术打法上基本趋于一致,而中国数以千万计的FPS网游玩家在长达七、八年的时间里,都沉浸在相对固定的这样一种FPS体验当中。

  如今,与过去的类CS系网游有着天壤之别,但同样是传承自全球知名的经典FPS单机作品的《使命召唤Online》的问世,无疑是对传统FPS网游产品形态的一种颠覆,以《使命召唤Online》最具特色的“跑轰”式射击体验,又不同于

  传统FPS网游中的持枪人只有“蹲”和“跳”两种动作,在动作系统中加入了冲刺、卧倒等动作,使角色动作更为多样,整体战斗过程更为流畅。

  与其他FPS游戏相比,《使命召唤OL》中的地图更为立体,也包含了更加丰富的地图元素(建筑、废墟、飞机残骸、悬崖等),这给了玩家很大的发挥空间,跑动和防守不再局限于固定的位置和路线,在玩法上获得了更高的开放性。玩家在传统的“蹲+跳”等动作之外还可以完成“冲刺”、“飞扑”、“攀爬”、“翻越”等多种动作,通过更多与地图的交互方式可以体验到更加真实的置身战场的感觉。而这些,也的确能够给所有传统FPS网游玩家带来耳目一新的颠覆性体验。

【FPS竞技精神传承:枪神排位正式开启】

  对于单机、家用机平台的玩家来说,FPS可以只有剧情、闯关,可以只有单人战役,但对于中国广大的FPS网游玩家来说,FPS的核心无疑是“对战”,而“对战”的终极形态,则无疑是“竞技”——基于公平、公正规则基础之上的对抗。

  过去的两年间,无论是腾讯自主电竞平台TGA的大小赛事,还是各媒体举办的线上赛事,围绕《使命召唤Online》展开的电子竞技赛事也不乏关注者,通过一系列的赛事,也培养了大批具有职业或准职业水准的战队及选手。其中最具知名度的,则无疑是韩寒以及由他一手建立的1246战队——有着十年“使命召唤”系列经验的韩寒已正式成为《使命召唤Online》职业竞技选手,而他所率领的1246战队也已然发展成为一支拥有A、B两组队伍,且都具备国内一流水准的顶尖队伍。

  当然,对于电竞精神的传承,自然不能只是停留在高端层面上——随着此次开放测试的开启,《使命召唤Online》枪神排位系统也正式开始试运行,首个枪神排位赛季就此来开序幕。这也喻示着《使命召唤Online》的电子竞技之路开始由少数高端人群开始向普通大众玩家扩散。

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