CODOL首测新手全解读 FPS网游顶峰之作
先来看看本作中的武器改装系统以及人物自定义系统。关于武器DIY改装系统从之前的媒体见面会曝光后就一直成为了玩家关注的焦点所在。下面就从首测版本中看看武器DIY系统与连杀奖励机制。 游戏中玩家使用的枪械是根据玩家的游戏等级来解锁的,这个可以保证同等级玩家的武器平衡性。在本次首测中,游戏默认的主武器是M4A1改,作为入门枪械良好的射击手感保证了游戏的操作性。 武器DIY系统简单点来说就是武器改装系统,玩家可以根据个人的习惯通过各种类型的部件来改装自己的枪支。目前首测版本中每把枪械共有六个改装槽,分别是两个配件槽、两个装饰槽、一个数码配件槽、一个迷彩槽。玩家可以通过添加相应的性能配件来调节枪支的属性,如瞄准镜、握把等。也可以添加自己喜欢的迷彩颜色给枪支上色。这可以让玩家根据自己的打法习惯来改装适合自己的枪械。 连杀奖励与技能: 游戏里的技能都是根据玩家等级解锁,技能栏及连杀奖励栏共有三个槽。连杀奖励对于COD玩家不会感到模式,但是对于新手玩家将十分具有新鲜感,好好利用好连杀奖励对于新手将十分重要。目前首测里最为常用的必然是遥控炸弹车,多么有爱的遥控车,这个必然是狙击手的绝佳装备。 技能与连杀奖励一样都是根据等级解锁的,玩家到达指定等级就能在商场购买技能。而技能的选择将会是一个很大的学问,怎样的技能搭配才能使你发挥出最大的战斗力呢?结合自己的打法选择合适的技能就是秘诀。 除去武器DIY系统外,最大的亮点在于个性化的服饰系统。这个服饰系统的加入将使得玩家的游戏形象更加个性化。 个人自定义服饰系统: 服饰系统一共分为九个部分,玩家可以根据自己的喜爱搭配出属于自己心中的战士的独特形象。这个自定义服饰系统的加入能使得玩家的个人形象各具特色,而不是千篇一律的相同角色。 下面再看看游戏中的操作及画面表现。 谈到CODOL的操作性,有着单机版多年积累下来的成功经验,CODOL的操作性显得十分优秀。虽然目前有很大一部分玩家还是习惯于类似CS1.6的操作方式。但是CODOL的操作方式将会在未来逐渐成为主流,CODOL对比CS1.6的操作方式,可操作的动作更多。这能体现出高端玩家在技术对抗上的优势,使得在竞技比赛中操作技术的对抗将十分重要。 在枪法的手感上面,CODOL继承了单机版本优秀的枪支弹道。与单机版本枪法的手感并无太大差异。不过对于新玩家来说,这个可得需要时间去适应适应弹道。 在画面表现上,可以说并没有让我们失望。从内测试玩的几张地图来看,与MW2的游戏画面相差无异。相同的地图CODOL更是给我们带来惊喜,CODOL 并不是仅仅将MW2的地图移植过来。而是在MW2进行优化,地图画面看起来比MW2更加明亮。这里可以看出来开发小组的用心。 总结: 综上所述,CODOL首次正式亮相并没有让广大玩家失望。作品延续了单机版的优秀品质,并且也同时拥有自己的独特个性。不过这正如之前动视暴雪开发组提到的,目前游戏版本还不是完全版。仍然是开发阶段,有很多游戏里的内容将会做出优化或修改。 但是对于首测版本而言,游戏各个方面都相当令人满意。无论从游戏的画面与操作手感、还是极具特色的武器DIY系统与服饰系统,都相当吸引。游戏的平衡性十分良好,这对于今后的竞技发展将十分有利。最后总结一句: 继承经典勇于创新 FPS竞技网游新顶峰 [编辑:阿常]
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