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CODOL游戏模式大解密 多人对战模式为核心部分

  《CODOL》是动视暴雪专门为中国玩家打造的顶级游戏产品。腾讯将拥有《CODOL》在国内的独家代理权,这次动视暴雪与腾讯强强联手也备受外界所关注。《CODOL》首测也在11月29日正式开启,期待已久的大作终于到来了。

  在前段时间的媒体见面会上已经对外公布了少量《CODOL》游戏内容,包括游戏模式、地图、武器系统、人物自定义系统等等。而这次国内首测将让我们能更加深入的了解这款号称为中国玩家打造的《CODOL》。究竟这款神秘的大作是怎么样的呢?下面小编为大家带来《CODOL》详细评测。

  三大游戏类型

  从CODOL中首测版本中我们可以看到,游戏目前暂时分为多人游戏、剧情模式、战斗训练等三大游戏类型。其中多人对战模式是CODOL最为核心的部分。从首测的版本来看,多人对战模式应该是以MW版本的基础上研发的,很好的继承了单机版的多人对战的特点。

  多人对战模式:

  CODOL作为一款强竞技FPS网游,多人对战成为了最为重要的一部分。而在本作中多人对战模式也被细分成四种对战模式。从目前首测版本的对战模式看来,CODOL并没有加入目前国内主流FPS网游的娱乐模式,可以看出来CODOL强调的是强竞技对战的概念。下面简单介绍下这四种对战模式。

  1.个人竞技

  玩家在个人模式中奖各自为战,你游戏中看到的都将会是敌人。在规定时间内,击杀数量最多的玩家将获得胜利。个人竞技模式对有接触过FPS游戏的玩家将不会感到陌生。这是一个体现玩家个人能力最好的舞台。

  2.团队竞技

  十分经典的FPS游戏模式了,玩家将会被分成两个阵容进行对战。不过CODOL采取的是计算团队总得分的方式来判定胜负,这与大部分FPS同类游戏以杀人总数来判定的方式略有不同。

  3.抢点模式

  玩家将分为两个阵营进行对抗,地图中将会由多个夺旗点。玩家需要在夺旗点附近守住一小段时间才能成功占领该夺旗点。占领将会增加阵营分数,而且分数将每隔一段时间增加一次。但是如果夺旗点被敌方占领,分数将不会增加。最先达到目标分数的阵营将取得胜利。

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房间等待界面是CODOL专属的新元素

  4.爆破模式

  传统的FPS比赛模式,相信大部分玩家都十分熟悉了。玩家将分为两个阵营进行对抗攻防对抗,攻击方获得炸弹后,在规定的时间内,以摧毁地图中两个目标点或歼灭所有的防守方队员为胜利条件,而防守方则防御对方,保护目标不被摧毁或歼灭所有的攻击方队员获得胜利。

  小结:

  从多人对战模式上面来看,CODOL很好的继承了单机版上面多人对战模式的特点,使得玩惯了COD的玩家能很容易上手。对于新玩家而言,多人对战模式与主流的FPS网游对战模式大相径庭,上手难度也相对简单。

  我们接下来继续看看剧情模式与战斗模式。

  剧情模式:

  首测里可以玩到的剧情模式共有三个关卡,分别是新兵营、坠机之地、兄长。在现在能玩到的这几个关卡我们发现,CODOL的剧情模式近乎是全新设计的,与此前的单机版本的剧情都不一样。玩家在游戏中不单可以与电脑一起进行剧情任务,更加可以与玩家一起进行。在新兵营我们就可以看到熟悉的普莱斯上尉、在坠机之地里我们又将于幽灵一起并肩作战,一个个熟悉的身影就这样出现在我们眼前。

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  战斗训练:

  其实这个模式与CS中的BOT比较类似,就是玩家进入练习房间,系统将自动增加机器人。当有玩家进入房价与你一起游戏的时候,系统将会自动踢掉一个机器人让玩家来代替机器人的位置。总体来说电脑的AI还算不错,绕路对机器人用处不大,只能选择正面火拼。这是一个十分适合新手练习的模式。

CODOL
相当于CS1.6中的BOT,玩家进入游戏后系统将会自动添加机器人

  小结:

  剧情模式与战斗训练是对多人模式很好的补充,特别是针对新手玩家。剧情模式更是全新制作的,与单机版本都不一样。使得玩家不但可以通过剧情模式来了解CODOL背后的故事,还可以在战斗训练模式中与电脑对战来提高对游戏的熟悉度。

[编辑:阿常]
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