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使命召唤OL开发者日志:正式封测数据分

  《使命召唤OL》开发者日志 第24期:

  来自指挥部的情报4

  上线日期:9/7/2013

  《使命召唤OL(CODOL)》的粉丝们,大家好!我是工作室总负责人Jean-Marc,在这里我要给大家进行关于正式封测的最后一次分享。我想要感谢所有参与本次测试和持续保持关注的玩家。

  此次测试获取的原始数据和大家提供的反馈对于《使命召唤OL(CODOL)》的发展非常重要。我们的开发团队已经如火如荼地展开下一阶段的开发,并迫不及待地想要与大家分享许多即将导入的新内容。你们不只是玩过了这款游戏的玩家,更是我们游戏开发过程中的非常宝贵的参与者。这段打造游戏的旅程对于大家的依赖不亚于依赖我们这些游戏开发者。

  这些数据真的非常惊人,且让我们看看下次测试的数据是否能够超越它!记得持续关注《使命召唤OL(CODOL)》官方微博,来保证你是第一个获得下次《使命召唤OL(CODOL)》测试申请流程和所有振奋人心新内容的第一人。通话完毕!

[编辑:天天念卢]
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