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CODOL玩家对游戏建议 COD应完善的26条

  1.玩过cod系列的联机,赶脚codol里多人联机模式玩家的血太厚了,往往好几枪下去才打死一个人,打着打着就没子弹了..然后秃鹫各种捡子弹,或者换枪...

  2.还有一个就是各种枪械的后坐力,cod联机,枪械的后坐力真是一代比一代低,codol个人感觉后坐力还是偏低了一点,希望提高各种枪械的后坐力,大概参考,6代后坐力,如果换成4代联机里的后坐力,估计抱怨的新手会很多

  3.受伤以后屏幕会变红(所谓的血液效果),赶脚在1测里没体现出来,有时中枪以后只听到急促呼吸声,而屏幕没有变红

  4.在技能方面,希望增加cod8中百步穿杨这个技能,在高级连杀奖励方面,希望加入8代联机当中的重装兵和攻击型鱼鹰的连杀奖励

  5.希望后期在模式中加入真实模式,枪械专家,僵尸等若干模式

  6.对游戏帧数FPS不进行锁定,玩过cod4联机的我想都懂原因....最好游戏内置pfs的显示,建议在游戏屏幕右上角以半透明字体显示。

  7.增加内红点瞄准器种类(内红点瞄准器的瞄准线不同),比如:TARGET DOT,DELTA,OMEGA,LAMBDA等..

  8.增加连死奖励,连死奖励内容和种类希望参考cod6的联机

  9.适度降低被敌人击中时枪口上下跳动程度

  10.对于地图中的各种穿墙点,各种武器的子弹穿过不同制材的遮挡物所导致的子弹威力衰弱程度,建议与cod4联机中程度类似...

  11.在玩家被打死以后不出现类似狗牌的东西(确认击杀模式除外),被打死后,将尸体消失的时间改为10s左右(我知道有联机玩家喜欢装尸体,wwww)

  12.反作弊系统的兼容性方面,希望TP对win8系统的支持。

  13.希望取消codol一测中那个所谓的坑爹天气变化系统,我丫的还以为显示屏坏掉了...汗一个

  14.OL在后期如果有画质,制材的质量调节,希望最高画质下的OL和cod系列特效全开最高画质基本相同,OL最低画质能满足目前大部分网吧和主流配置家用电脑需求。从而满足不同配置玩家的需求,让更多的玩家能玩到这款游戏。

  15.联机内容统计中,增加对玩家多人联机内容的统计(击杀数,死亡数,K/D比例,最大连杀数等等)

  16.按照游戏中表现解锁头衔,并可进行选择。

  17.对于反作弊这块,如果在公测时候还是继续使用TP系统,加大对钩子,注入类的扫描,减少脚本外挂什么的,对游戏dll,exe这类游戏文件进行 监控,防止游戏文件的被修改,同时对iwd等涉及到游戏贴图的文件也进行扫描,监控,防止通过解包和封包等手段对游戏贴图,人物贴图等进行修改,从而导致 游戏中多人联机的作弊等不公平行为....

  18.希望codol在后期玩家在自主建房的时候能对游戏模式,hp,禁用武器类型等一些进行自定义,类似于cod系列的联机,从而满足不同玩家的需求

  19.cod ol多人联机中枪械盲扫准心大小和精度等希望参考cod系列其他联机作品,别满大街都是鼠标左键无脑突突突,难道你们鼠标右键都坏掉了???

  20. 关于狙击枪类武器,体验了cod ol一测以后,个人感觉一测中狙击枪使用手感和cod其他作品联机还有一定差别,希望适度提高狙击枪的后坐力和开镜晃动程度,没后座力,开镜不晃动的狙击枪那还能叫做cod联机么(玩具枪??水枪??激光枪???

  21.关于连杀奖励的问题,在codol中,希望综合6代和8代的部分特点

  摧毁敌方的连杀奖励道具,希望也能计入连杀奖励系统(例如用枪械打掉敌方的UAV,用小刀,C4炸掉对方岗的哨机枪,用火箭弹打下飞机等,但用我方连 杀奖励的道具(含空投箱)摧毁敌方连杀道具不含在其中,例如我方空投箱刚好砸坏了对方的萨姆导弹,用捕食者导弹打下对方的AC-130等各种飞机,萨姆导 弹打下对方UAV等,EMP使对方飞机,机枪瘫痪等。但重装兵(Juggernaught Suit)除外

  22.关于点人头的问题,可控连杀杀死的人会算进连杀奖励,;例如捕食者导弹掉灭敌方人员,精确空袭消灭敌方人员,AC-130掉灭敌方人员就算进连杀奖励系统,哨岗机枪杀人,放狗咬人,攻击直升机等完全ai操作类的就不计入连杀奖励系统

  23.关于25连杀M.O.A.B(核弹)的特殊规定,希望部分参考cod8中联机中的规定在cod8中25连杀,hardline24连杀可以引发核弹,个人希望可以部分参考cod8中联机设定。

  codol中希望,用枪械类武器(突击,手枪,微冲等),火箭弹,反坦克炮等重型武器,下挂式榴弹,手雷,跳雷,匕首,飞刀等均计入MOAB的人头数 中,对于重装兵(Juggernaught Suit)的的人头数,包含在内,其他连杀奖励,空投箱导致敌方死亡的人头数均不计入MOAB的人头数。

  24.由于codol中连杀奖励中秃鹫技能的设定参考了cod6的模式,这就导致了火箭弹打一发补充一发,榴弹打一发补充一发的猥琐情况,个人希望在 codol后期适当削弱火箭弹和榴弹。对与火箭弹设定,适当改变其弹道设定;对方榴弹,适当削弱其伤害,适当可参考cod8中榴弹的情况...

  25.在codol的道具商城中,希望对枪械和各种武器配件,道具的属性进行一个较为概括的说明,在一测当中对于N种消音器的属性,本人就有点晕,是 否所有消音器除了消音属性以外,附带都降低后座和子弹伤害呢??希望在二测和后期对道具商城进行改良,无论在界面还是一些文字说明方面

  26.对于codol技能的详细属性,建议参考wiki上面cod6的百科

[编辑:阿常]
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